quinta-feira, abril 19, 2007
sexta-feira, março 23, 2007
Esta é a última revisão, agora só faltam os efeitos, música e narração.
quarta-feira, março 07, 2007
http://www.youtube.com/watch?v=-tCwOecmmCg
Com essa montagem pretendo checar a iluminação e as texturas.
segunda-feira, fevereiro 26, 2007
http://www.youtube.com/watch?v=eb3Va9QTUYA
Marcadores: http://www.youtube.com/watch?v=eb3Va9QTUYA
terça-feira, fevereiro 13, 2007
quinta-feira, fevereiro 01, 2007
A partir da divisão das cenas, comecei o que chamarei de “esboço de animação”. Tratará de um estudo preliminar de animação para as cenas do trabalho.
O procedimento para este esboço é simples: Faço a animação no XSI, exporto em formato avi para importar depois no Premiere, assim poderei estudar melhor a duração de cada cena, já que no Premiere também uso o áudio da narração.
Com esse procedimento posso refinar os modelos e cenários em cada cena, acho que assim o tempo de testes do rigging do personagem diminui, pois se a cena estiver adequada o personagem e seu rig estão funcionando.
Segue o link do primeiro esboço de animação para “A Sétima Virgem”.
http://www.youtube.com/watch?v=5U7wzP5iPh8
terça-feira, janeiro 23, 2007
Comentários e sugestões serão bem vindos.
Inverse foot – Faça você mesmo.


1 – root amarelho - constraint position – no effector vermelho.
2 – bone amarelo - constraint position – no bone vermelho.
3 – effector amarelho - constraint position – no bone vermelho.
4 – effector verde (perna) – constraint position - no effector vermelho.

Nomeei o root do inverse foot como “calcanhar”, escondi o bone vermelho entre o calcanhar e a ponta do pé. Fiz dos bones: “ponta do pé” e “meio do pé”, cubos para facilitar a seleção e por último inseri uma elipse no desenho que é pai do inverse foot todo, que é o que será selecionado para o personagem andar. E voilá!!


